L'obiettivo del gioco è raccogliere il massimo di oro possibile, portarlo e la gemma al campo. Otterrai dei punti solo quando questi oggetti vengono effettivamente lasciati nel campo. NOTA che il gioco termina quando lasci la gemma nel campo, quindi se vuoi ottenere il punteggio massimo dovresti farlo alla fine.
All'inizio del gioco ti trovi all'ingresso delle miniere. Troverai il campo a destra, il tuo Landrover a sinistra, e diverse bombole di ossigeno, batterie e badili sparsi ai tuoi piedi. Sarai già in possesso e utilizzerai una bombola di ossigeno e una batteria visualizzate sulla destra dello schermo; oltre a queste, avrai una bombola di riserva, una batteria di riserva e un badile, visualizzati nella parte inferiore dello schermo.
Puoi portare con te fino a 4 oggetti contemporaneamente. Per raccogliere un altro oggetto, posiziona il personaggio sopra e leggermente a sinistra dell'oggetto che desideri selezionare e premi la BARRA SPAZIATRICE per entrare in modalità di selezione. Devi quindi muovere i tasti destra o sinistra o la levetta del joystick in modo che la barra rossa in fondo allo schermo si sposti in una posizione vuota. Premi T o il tasto di Fuoco per prendere l'oggetto.
Se premi accidentalmente la BARRA SPAZIATRICE e non vuoi raccogliere nulla, basta premere il tasto Su o muovere il joystick verso l'alto per uscire dalla modalità di selezione. Per lasciare cadere un oggetto, sposta il personaggio su un'area di terreno libera, premi la BARRA SPAZIATRICE, poi muovi la barra rossa sotto l'oggetto che vuoi lasciare e premi T o il tasto di Fuoco. Per scambiare un oggetto che stai portando con uno a terra, prima sposta il personaggio sopra l'oggetto, premi la BARRA SPAZIATRICE, poi muovi la barra rossa sotto l'oggetto che vuoi scambiare e premi T o il tasto di Fuoco.
Numerosi ostacoli ti attendono nelle grotte. Alcuni, come la melma verde, gli ragni che scendono su un filo e le fiamme del drago, sono rapidamente fatali. Altri, come pipistrelli, scorpioni e ragni che corrono lungo i corridoi, possono essere uccisi se hai un badile con te quando ti trovi di fronte a loro. Nota che quando stai salendo le scale non puoi usare anche il badile e potresti essere ucciso. Per evitare ciò, dovresti fermare il personaggio di scalare e fargli fronte laterale mentre affronta l'attacco. Alcuni tunnel sono allagati e puoi passarci solo se hai ancora dell'ossigeno nel serbatoio (visualizzato a destra dello schermo).
La tua riserva di aria si riduce progressivamente mentre sei sott'acqua. Se finisce l'ossigeno mentre sei immerso, affoghi. Allo stesso modo, la batteria della lampada da miniera si scaricherà lentamente mentre sei nelle grotte. La tua lampada si spegnerà non appena le batterie saranno esaurite, e in tal caso morirai. Quando una batteria o una bombola di ossigeno sul lato destro dello schermo si svuota, vengono automaticamente sostituite da quelle di riserva dal tuo carico, a condizione che te ne rimanga qualcuna. Nota che quando scadono i "TEMPI" (quando hai giocato per 9999 unità di tempo), il gioco finisce, quindi non perdere tempo a uccidere i mostri, perché questo non ti farà ottenere un punteggio elevato.
TRESORE
Ci sono 20 barre d'oro di colore giallo, sparse tra le miniere. C'è solo una gemma nascosta in profondità, oltre l'ultimo dei draghi. Riportarla al campo è il tuo obiettivo principale. Se vieni ucciso mentre porti il diamante, verrà riposto nella sua posizione originale nelle grotte. Basta portarle tutte al campo e verranno automaticamente rimosse dal caricamento e aggiunte al punteggio.
VITE
Hai cinque vite per partita. Ogni volta che ne perdi una, ti verrà mostrato quante ne restano, e verrai riportato all'ultima posizione, con tutti gli oggetti che avevi con te al momento.
PUNTEGGIO
GEMMA (nel campo)................................................... 1000
BARATTA D'ORO (nel campo)........................................... 100
MOSTRO (quando ucciso)............................................. 10