Dangerous Dave

Dangerous Dave

1 gennaio 1988
(22)

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Developer:
John Romero
Publisher:
John Romero
Regione:NTSC-U
Genres:

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Descrizione Completa

L'oggetto del gioco era raccogliere coppe d'oro per passare al livello successivo. Dalla pubblicazione originale del 1988 di Dangerous Dave su UpTime, ci sono stati tre sequel e tre port dell'originale su altre piattaforme. L'idea di Dangerous Dave venne a John Romero sotto l'influenza di Super Mario. Ci sono sicuramente somiglianze che risultano facilmente evidenti, come i livelli segreti, la progettazione dei livelli, i mostri e la meccanica del salto. L'obiettivo è guidare Dave attraverso dieci livelli, raccogliendo trofei nel nascondiglio del suo nemico, Clyde. Romero afferma che, tra tutti i sequel di Dangerous Dave, Dangerous Dave in the Haunted Mansion è "il miglior Dave mai creato". Nel 2008 Dangerous Dave in the Haunted Mansion è stato portato sui telefoni cellulari.

Screenshot e Immagini

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