Gateway to the Savage Frontier

Gateway to the Savage Frontier

1 gennaio 2000
(9)

Prezzi di Mercato Aggiornati

Completo
Come Nuovo
Gradato
Loose
Solo Scatola
Solo Manuale
Andamento Prezzi

Nessun dato disponibile

Developer:
Stormfront Studios
Publisher:
SSI (Strategic Simulations, Inc.)
Regione:NTSC-U
Genres:

0 Rivenditori disponibili

Al momento questo titolo non è disponibile. Lascia la tua email per essere notificato!

Scopri i rivenditori disponibili

Nessun rivenditore disponibile

Al momento questo titolo non è disponibile presso i nostri rivenditori. Aggiungi questo gioco alla tua watchlist per ricevere una notifica quando sarà disponibile.

Effettua il login per aggiungere questo gioco alla tua watchlist.

Descrizione Completa

Il gioco ruota attorno a una consueta squadra di sei avventurieri (tipica delle avventure Gold Box) che involontariamente si ritrovano coinvolti in un complotto del Zhentarim per conquistare l'intera area della Frontiera. La trama, a grandi linee, segue: La compagnia parte da Yartar, dopo aver appena scortato una carovana dalla roccaforte nanica Citadel Adbar (governata dal re nano Harbromm). Alla taverna, mentre la compagnia gusta il banchetto e le bevande, qualcosa viene infilato nel loro cibo che li fa svenire, e vengono derubati di tutto l'oro e dell'equipaggiamento, soprattutto la spada lunga magica che un membro usava per uccidere un grifone a Longsaddle. Fortunatamente, ogni personaggio conserva una borsa di monete sotto il cuscino in modo da poter comprare armature e armi. Salvando Krevish, l'NPC, la compagnia viene assunta dal Kraken a Yartar per assassinare un chierico di Bane a Nesme, solo per scoprire che quel sacerdote malvagio era l'unico ostacolo all'espansione. Salvando Amelior Amanitas, un mago eccentrico e alquanto smemorato proveniente da Everlund, che spiega come fermare lo Zhentarim. Tornando a Yartar, la compagnia viene catturata e imprigionata in una base del Kraken sotto la città. Lì la spada lunga magica rubata all'inizio viene recuperata, ma la compagnia deve combattere quattro calamari giganti in un enorme serbatoio prima di fuggire. Scoprire quattro statue magiche sparse lungo la Frontiera, prima che lo Zhentarim, guidato dal Generale Vaalgamon, possa raggiungerle. Viaggiare verso la città desolata di Ascore per porre fine al complotto dello Zhentarim. In sostanza, Zhentil Keep pianifica di usare queste statue magiche per aprire una via attraverso un deserto altrimenti inespugnabile per i loro eserciti. Se avrà successo, la compagnia è acclamata come Heroes of Ascore, titolo che verrà portato nel seguito.

Screenshot e Immagini

Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Screenshot 4
Screenshot 5
Spotlight! Qui si raccontano cose belle sui videogiochi.

Spotlight! Qui si raccontano cose belle sui videogiochi.

Nuove uscite e recensioni di titoli retro, un magazine dedicato a tutti i collezionisti di videogame. The Games Market non è solo una marketplace ma anche un punto di condivisione.

TGM Engine

Registrati alla nostra newsletter! Grazie all'intelligenza artificiale ti faremo arrivare in casella una mail costruita a misura dei tuoi interessi.