Sheep In Space

Sheep In Space

6 giugno 1984
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Developer:
Llamasoft LTD
Publisher:
Llamasoft LTD
Regione:N/D
Genres:

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Descrizione Completa

Il giocatore controlla una piccola pecora volante e ha il compito di difendere il pianeta sparando agli alieni e impedendo loro di caricare l'arma "planet buster".[3] Come la versione del 1984 di Llamasoft "Ancipital", il gioco sfrutta molteplici campi gravitazionali: c'è un paesaggio lungo la parte inferiore dello schermo, come in un normale sparatutto, ma anche uno invertito lungo la parte superiore. Se il giocatore si trova al centro dello schermo, i proiettili sparati dalla pecora volano in linea retta. Avvicinandosi al terreno in alto o in basso sullo schermo, i proiettili si curveranno rispettivamente verso l'alto o verso il basso, permettendo di sparare agli alieni vicini alla superficie. La prossimità alle superfici superiori e inferiori influisce anche sulla velocità di movimento, che diventa più lenta quando si è vicini a una di esse. Il giocatore può far atterrare la pecora su aree d'erba sia nella parte superiore sia in quella inferiore dello schermo, per ridurne la fame. Un indicatore di stomaco mostra lo stato attuale della fame del giocatore: sovralimentare o lasciare che la pecora muoia di fame comporterà la perdita di una vita. Nutrirla ripristina anche gli scudi della pecora. Distruggere tutti gli alieni fa avanzare il giocatore al livello successivo, che ha una topografia diversa ed è leggermente più difficile. Ci sono 48 livelli in totale.

Screenshot e Immagini

Screenshot 1
Screenshot 2
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