Death Gate

Death Gate

31 dicembre 1994
(5)

Prezzi di Mercato Aggiornati

Completo
Come Nuovo
Gradato
Loose
Solo Scatola
Solo Manuale
Andamento Prezzi

Nessun dato disponibile

Developer:
Legend Entertainment
Publisher:
Legend Entertainment
Regione:N/D
Genres:

0 Rivenditori disponibili

Al momento questo titolo non è disponibile. Lascia la tua email per essere notificato!

Scopri i rivenditori disponibili

Nessun rivenditore disponibile

Al momento questo titolo non è disponibile presso i nostri rivenditori. Aggiungi questo gioco alla tua watchlist per ricevere una notifica quando sarà disponibile.

Effettua il login per aggiungere questo gioco alla tua watchlist.

Descrizione Completa

La storia di Death Gate, adattata per il gioco, inizia in tempi antichi. Anni fa, la Terra era un'arena di guerra tra due razze di maghi superiori che contendevano la leadership del mondo. I Sartan, che basano le loro abilità sulla conoscenza, dichiararono di voler portare solo la pace e di proteggere tutti gli esseri dall'aggressione. I Patryn, che vivono la loro vita seguendo l'istinto, volevano ottenere la libertà da qualsiasi vincolo e perseguire l'autorealizzazione a qualsiasi costo. «La magia è nel nostro sangue», dicevano entrambe le razze a proposito di sé. In realtà, il loro potenziale magico dava loro il potere di rimodellare il mondo. Esistevano altre razze che popolavano la Terra: Elfi, Nani e Umani, deprecamente chiamati Mensch dai Sartan e dai Patryn. Poiché non avevano alcuna possibilità di vincere una lotta per la propria indipendenza, accettarono i ruoli di servi nelle battaglie dei più potenti. Il conflitto durò secoli. Alla fine, i Sartan sconfitti decisero, in disperazione, di dare vita a un piano rischioso. Con l'aiuto della forgiatura nanica, crearono un potente artefatto magico chiamato World Seal. Con l'atto simbolico e magico di spezzarlo, i Sartan divisero il mondo in cinque pezzi (o regni), uccidendo involontariamente milioni di Mensch nel processo. Successivamente, 4 dei 5 regni rappresentavano i 4 elementi: aria, fuoco, terra e acqua. I Sartan, «misericordiosamente», rinchiusero i Patryn nel quinto regno, noto come il Labyrinth. Durante secoli di prigionia, i Patryn lottarono per resistere e per liberarsi dalle grinfie del Labyrinth senziente. Li tormentò con ambienti ostili, trappole e mostri, inizialmente con il compito di spezzare semplicemente il loro spirito. Tuttavia, col tempo, il Labyrinth evolse in una selvaggia entità omicida, diventando letale per i Patryn, che comunque continuarono a lottare coraggiosamente per la sopravvivenza. Mentre la storia arriva ai giorni nostri, dopo secoli di reclusione, il Patryn più potente della sua generazione, Lord Xar, finalmente riesce a rompere gli ultimi cancelli del Labyrinth. Da quel momento in poi, ha lottato per aiutare il suo popolo a fuggire.

Screenshot e Immagini

Screenshot 1
Screenshot 2
Spotlight! Qui si raccontano cose belle sui videogiochi.

Spotlight! Qui si raccontano cose belle sui videogiochi.

Nuove uscite e recensioni di titoli retro, un magazine dedicato a tutti i collezionisti di videogame. The Games Market non è solo una marketplace ma anche un punto di condivisione.

TGM Engine

Registrati alla nostra newsletter! Grazie all'intelligenza artificiale ti faremo arrivare in casella una mail costruita a misura dei tuoi interessi.

Death Gate