Zork Trilogy

Zork Trilogy

1 gennaio 1987
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Infocom, Digital Equipment Corporation
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Descrizione Completa

Zork è un gioco di narrativa interattiva per computer. Infocom ha rilasciato Zork come gioco commerciale per personal computer, diviso a causa dei limiti di memoria dei personal computer rispetto al sistema mainframe. I tre titoli rilasciati commercialmente furono Zork: The Great Underground Empire – Part I nel 1980 (più tardi noto come Zork I), Zork II: The Wizard of Frobozz nel 1981 e Zork III: The Dungeon Master nel 1982. Trama La versione originale di Zork del MIT (noto anche come Dungeon) combina elementi della trama provenienti da ciascuno dei tre seguenti giochi, che sono stati disponibili per la vendita commerciale. Zork I: The Great Underground Empire Il gioco si svolge nell'anno del calendario Zork 948 GUE (anche se il trascorrere del tempo non è particolarmente rilevante per la giocabilità). Il giocatore assume un ruolo volutamente vago di un 'avventuriero'. Il gioco inizia vicino a una casa bianca in una piccola area autosufficiente. Sebbene al giocatore venga data poca istruzione, la casa offre un punto di interesse ovvio. Zork II: The Wizard of Frobozz Il giocatore inizia nel Barrow di Zork I, armato solo della fidata lanterna di ottone e della spada elfica di grande antichità risalente a tempi antichi. L'obiettivo del gioco non è inizialmente chiaro, ma il giocatore è inseguito per tutto dal mago omonimo. Zork III: The Dungeon Master Il giocatore inizia in fondo all'Endless Stair di Zork II. Zork III è meno di una semplice caccia al tesoro rispetto ai precedenti capitoli. Invece, il giocatore—nella stessa figura di 'avventuriero' interpretata in Zork I e Zork II—deve dimostrare di essere degno di assumere il ruolo di Dungeon Master.

Screenshot e Immagini

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