Battlefield 1

Battlefield 1

18 ottobre 2016
(853)

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Developer:
EA Digital Illusions CE
Publisher:
Electronic Arts
Regione:NTSC-J
Genres:

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Descrizione Completa

La storia di Battlefield 1: un'Antologia cruda della Prima Guerra Mondiale La campagna per giocatore singolo di Battlefield 1 si discosta da una narrazione tradizionale lineare, presentando invece una raccolta di cinque "War Stories", ciascuna offrendo uno sguardo toccante e personale sul conflitto globale della Prima Guerra Mondiale da diverse prospettive. Precedute da un prologo straziante, queste storie autonome trasportano i giocatori in vari teatri della guerra, enfatizzando il costo umano e l'eroismo individuale nel mezzo della brutalità senza precedenti della Grande Guerra. Storm of Steel: A Brutal Introduction La campagna si apre con "Storm of Steel", un prologo che immediatamente instaura un tono cupo e inflessibile. I giocatori sono catapultati nei panni di vari membri dei Harlem Hellfighters, un reggimento di fanteria afroamericano, durante l'Offensiva Meuse-Argonne nel 1918. La narrazione inquadra in modo unico la futilità e il caos della guerra di trincea facendo sì che la prospettiva del giocatore passi a un altro soldato al momento della morte, sottolineando le alte cifre di vittime e la portata travolgente del conflitto. Questo capitolo introduttivo non è una storia di un solo eroe, ma una resa viscerale e sobria della brutale realtà affrontata dai soldati in prima linea. Il prologo si conclude con un confronto teso tra un Harlem Hellfighter solitario e un soldato tedesco, dove entrambi, esausti e circondati dai morti, abbassano le armi in un momento di umanità condivisa. Through Mud and Blood: The Iron Behemoth Ambientata durante l'Offensiva di Cambrai nel 1917, "Through Mud and Blood" segue l'equipaggio di un carro Mark V britannico chiamato "Black Bess". I giocatori assumono i panni di Danny Edwards, un giovane e inesperto ex-autista assegnato come conducente del carro. La storia esplora le dinamiche all'interno dell'equipaggio mentre navigano i campi di battaglia fangosi e insidiosi della Francia. L'equipaggio, guidato dal cinico Comandante Townsend, deve superare sia le difese tedesche formidabili sia i propri conflitti interni. La narrazione mette in evidenza la natura claustrofobica e brutale della prima guerra di carri armati, con l'equipaggio che affronta guasti meccanici, fuoco nemico intenso e perdita personale. Un momento cruciale prevede l'uso di un piccione messaggero per richiedere un attacco d'artiglieria rischioso sulla propria posizione per sfuggire all'invasione. In definitiva, Edwards e i superstiti dell'equipaggio riescono a spingersi fino a Cambrai, ma non senza significativi sacrifici, evidenziando il legame forgiato tra i soldati nel crogiolo della guerra. Friends in High Places: An Unlikely Ace "Friends in High Places" si innalza nei cieli e racconta la storia di Clyde Blackburn, un affascinante e scaltro giocatore d'azzardo americano che si finge un pilota britannico di nome George Rackham. Questa War Story, ambientata sui cieli della Francia, racconta il viaggio di Blackburn da opportunista egocentrico a vero eroe. Inizialmente, la sua motivazione principale è volare su un nuovo prototipo di caccia, ma presto si trova nel bel mezzo del combattimento aereo al fianco del suo mitragliere, Wilson. La narrativa è presentata come un flashback, con Blackburn più anziano che ricorda le sue incredibili e spesso esagerate storie. Le missioni chiave includono duelli contro assi tedeschi, la protezione dei bombardieri britannici e un drammatico assalto su un gigantesco zeppelin tedesco sopra Londra. La storia esplora temi di redenzione e le linee sfocate tra verità e fabbricazione nelle leggende nate dalla guerra. Avanti Savoia: A Brother's Tale Questa War Story si concentra sul brutale conflitto tra forze italiane e austro-ungariche nelle Alpi. "Avanti Savoia: A Brother's Tale" è una storia di due fratelli, Luca e Matteo, al servizio delle truppe d'assalto Arditi italiane. La storia è inquadrata come un anziano Luca che racconta le sue esperienze alla figlia. I giocatori vivono la ferocia della guerra di montagna, assaltando posizioni fortificate e combattendo nei paesaggi innevati e aspri. Indossando una corazza pesante e brandendo una potente mitragliatrice, Luca combatte per sostenere l'unità del fratello in un assalto a una fortezza pesantemente difesa. La narrativa si sviluppa verso un climax tragico quando una salva d'artiglieria scatena una valanga, e la ricerca di Luca per ritrovare suo fratello nell'immediato post-bellico forma il nucleo emotivo di questa breve ma intensa storia. The Runner: The Gallipoli Campaign "The Runner" sposta l'attenzione sulla Campagna di Gallipoli, seguendo la storia di Frederick Bishop, un celebre corridore ANZAC australiano. Bishop ha il compito di portare messaggi vitali attraverso le linee del fronte ottomano, estremamente pericolose e fortemente difese. La storia introduce un giovane soldato ingenuo di nome Jack Foster, che guarda a Bishop come a un eroe. Bishop, tuttavia, è un veterano esperto e stanco che comprende le dure realtà della guerra. La narrativa esplora temi di mentorship e sacrificio mentre Bishop prende Foster sotto la sua ala. Il gameplay enfatizza furtività e azione rapida e decisiva mentre i giocatori navigano nel terreno pericoloso. La storia culmina nel sacrificio eroico di Bishop per proteggere una nave da guerra britannica e salvare innumerevoli vite, lasciando un impatto duraturo sul giovane soldato che egli ha guidato. Nothing is Written: The Arabian Desert L'ultima War Story, "Nothing is Written", porta i giocatori nei vasti deserti del Medio Oriente, dove le tribù arabe si ribellano all'Impero ottomano. I giocatori assumono il ruolo di Zara Ghufran, una guerriera beduina che combatte al fianco del leggendario T.E. Lawrence, noto anche come Lawrence d'Arabia. La storia ruota attorno a una missione per sabotare un treno ottomano pesantemente corazzato, il "Canavar". Zara utilizza la sua conoscenza del deserto e tattiche di guerriglia per interrompere le operazioni ottomane, tra cui l'eliminazione di comandanti chiave e la raccolta di intelligence. La narrativa enfatizza la libertà del giocatore, consentendo approcci diversi alle missioni, dall'infiltrazione furtiva agli assalti su vasta scala. Il climax vede una coinvolgente confronto finale con il treno corazzato, mettendo in luce l'ingegno e la determinazione dei ribelli beduini contro un avversario tecnologicamente superiore.

Screenshot e Immagini

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