Nel gioco immaginario, i giocatori esplorano campi e dungeon infestati da mostri, nonché 'Root Towns' prive di combattimento. Possono anche 'log-off' dal gioco e tornare a un'interfaccia desktop del computer che include e-mail in-game, notizie e bacheche, nonché opzioni di personalizzazione del desktop e della musica di sottofondo. In Reminisce, un gioco di carte opzionale chiamato 'Crimson VS' diventa disponibile. Il giocatore può salvare il gioco su una scheda di memoria sia dal desktop sia all'interno di The World presso un Save Shop. Dopo che il giocatore completa il gioco, compare un Data Flag sul file di salvataggio, che permette il trasferimento di tutti gli aspetti del personaggio del giocatore e dei membri della sua squadra al prossimo gioco della serie. Questo può anche essere applicato ai giochi precedenti se il giocatore prima ha completato Reminsce o Redemption. I giocatori possono attaccare i mostri in tempo reale. Tuttavia, l'azione si mette in pausa ogni volta che si apre il menu per selezionare magie da lanciare, oggetti da utilizzare o abilità da eseguire. Il giocatore controlla direttamente solo Haseo, mentre gli altri personaggi sono controllati dall'intelligenza artificiale. Il giocatore può fornire linee guida ("Free Will", "Rage", "Life", ecc.) o impartire comandi diretti (ad esempio, per lanciare una specifica magia contro un determinato nemico) ai personaggi controllati dal computer. I mostri vagano liberamente per gli ambienti o sorvegliano forzieri. Una volta avviato il combattimento, tramite un "surprise attack" o quando il giocatore viene scoperto, si erge un muro attorno all'area di combattimento per impedire la fuga. Le armi danno al giocatore l'accesso alla funzione Skill Trigger, che permette di eseguire un potente attacco a costo di perdita di SP. In quanto abile ladro, Haseo può brandire più armi per il combattimento ravvicinato. Sebbene Haseo possa usare solo una arma per battaglia, durante Reminisce il giocatore può cambiare arma a metà Skill Trigger. In determinate condizioni, il giocatore può eseguire un tipo potenziato di Skill Trigger chiamato "Rengeki". Questi attacchi infliggono danni maggiori e riempiono una barra della Morale, che permette al giocatore e ai membri del suo team di utilizzare un attacco combinato. Alcune battaglie legate alla trama, chiamate "Avatar battles", hanno un'interfaccia diversa che incorpora elementi di gameplay shoot 'em up. Dopo aver esaurito la salute dell'avversario, i giocatori devono caricare un "Data Drain" per porre fine alla battaglia. Root Towns sono aree non di combattimento in The World. Il giocatore può rifornirsi di oggetti, acquistare equipaggiamento o chattare e scambiare con altri "players" di The World. Il giocatore può anche intraprendere missioni opzionali e visitare le gilde. Una caratteristica chiave di tutte le città è il Chaos Gate. Questo portale blu è usato per viaggiare tra le città (chiamate "servers") nonché per accedere ai campi e ai dungeon dove si svolgono le battaglie. Un sistema di password controlla le caratteristiche di ogni area. A seconda delle caratteristiche di ciascuna parola della frase di tre parole, l'area risultante può avere attributi diversi quali la prevalenza di mostri o oggetti, tra le altre caratteristiche.