Imperivm III: Great Battles of Rome

Imperivm III: Great Battles of Rome

10 maggio 2005
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Developer:
Haemimont Games
Publisher:
FX Interactive
Regione:N/D
Genres:

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Descrizione Completa

Imperivm: Great Battles of Rome è un seguito dei giochi RPG/RTS Celtic Kings: Rage of War e Celtic Kings: The Punic Wars. Il gioco, uscito a maggio 2005, è stato sviluppato da Haemimont. Il gioco offre diverse civiltà tra cui scegliere, tra cui figurano: Roma (Imperiale e Repubblicana), Egitto, Germania, Britannia, Iberia, Gallia e Cartagine. Presenta un sistema di eroi più elaborato rispetto al predecessore. Il gioco si concentra su tattiche, mobilità delle truppe e topografia del terreno piuttosto che sulla mera forza numerica per vincere le battaglie. Sebbene le risorse siano importanti, hanno meno rilevanza nel raccoglierle rispetto ad altri giochi di strategia in tempo reale. Invece di inviare un esercito di servi per minare, tagliare legname, raccogliere cibo o procurarsi altre risorse, queste vengono generate a un tasso costante direttamente proporzionale agli abitanti di un centro di popolazione. Ci sono 3 modalità di gioco tra cui scegliere: Conquest: Le battaglie di questo gioco sono incentrate sull'edificazione di un impero conquistando tutto il mondo antico conosciuto; l'utente può scegliere tra una delle civiltà disponibili (vedi sotto) per farlo. Rome's Greatest Battles: Una notevole quantità di impegno è stata dedicata all'accuratezza storica; non solo per la grafica ma anche per la trama di questi scenari predefiniti nei quali il giocatore può rivivere i momenti decisivi di Roma, dalla Battaglia di Zama che segnò la fine definitiva della Seconda Guerra Punica fino alla ribellione di Marco Antonio e Cleopatra. Custom Game: Questa funzione è sempre presente nei moderni giochi di tattica e strategia in tempo reale; può essere usata per allenarsi contro avversari computerizzati in scenari creati su misura o per giocare online e sfidare altri giocatori umani.

Screenshot e Immagini

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