Doom II

Doom II

30 settembre 1994
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Developer:
Wraith Corporation
Publisher:
WizardWorks Software
Regione:NTSC-U
Genres:

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Descrizione Completa

Più di 15.000 anni fa, una razza aliena esisteva in una galassia lontana, una razza di esseri che aveva padroneggiato modi di mescolare tecnologia con il potere della mente. Questi erano i guardiani dell'universo, protettori dei mondi in sviluppo e maestri di tecnologie incredibili. Eppure, possedere una tale tecnologia portò a conflitti con razze aliene selvagge, inclusa una razza di aggressori demoniaci mostruosi. Una guerra scoppiò tra la razza demoniaca selvaggia e i guardiani alieni. I guardiani cercarono di fare pace con la forza offensiva, ma i loro tentativi finirono in miserabili fallimenti. I selvaggi erano una razza di puro male, senza alcuna comprensione della diplomazia o della pace. In un disperato ultimo tentativo di reprimere gli aggressori, i guardiani chiusero la loro tecnologia più preziosa, i teletrasportatori interdimensionali. Prima che tutti i teletrasportatori venissero spenti, legioni della razza demoniaca si riversarono, seminando il caos su mondi poco sviluppati, un tempo protetti. Uno di questi mondi era Earth, molti millenni fa. La vista di creature feroci tra villaggi e contadini nei tempi biblici di Earth suscitò paura nelle menti di tutti. Alla fine, i piccoli eserciti di mostri, privi di supporto, furono distrutti, ma l'avvento di queste creature radicò miti nella cultura umana riguardo ai demoni dall'Inferno. Seguì un periodo di migliaia di anni di sviluppo, durante il quale le genti di Earth cominciarono a dimenticare i miti demoniaci e le leggende del passato, mentre si lanciavano a capofitto nell'era tecnologica. Contemporaneamente, i demoni presero il controllo del mondo dei precedenti guardiani e iniziarono a cercare di comprendere l'incredibile tecnologia dei guardiani. Menti maestre furono create per aiutare a insegnare e integrare la tecnologia dei demoni con quella dei guardiani. Non molto tempo fa la razza demoniaca possedeva il potere di riattivare i teletrasportatori interdimensionali. Grazie agli sforzi degli esperimenti umani sulla luna di Phobos, i teletrasportatori sul mondo dei guardiani furono riportati in vita. Poco dopo, le menti maestre demoniache cominciarono a comprendere i meccanismi della tecnologia dei guardiani e predisposero forze d'attacco per continuare la loro conquista dell'universo. Sono trascorsi quattro anni da quando le forze marine di Earth hanno vinto la guerra contro gli aggressori demoniaci. Sei un cadetto della marina chiamato a servire nella forza d'intervento della UAC, mentre proseguono a condurre esperimenti controllati sui portali presso la loro sede Earth. Arrivando al cancello principale nel tuo primo giorno di servizio, noti che qualcosa non va. Tiri fuori la tua pistola d'ordinanza e entri nel cancello principale, sospettando il peggio. Non hai idea, ma stai per intraprendere un viaggio nel mondo dei guardiani, l'alba di una nuova battaglia su un altro piano di esistenza. Speriamo che tu abbia ciò che serve per ripulire il mondo alieno e trovare il portale che conduce al piano dell'Inferno stesso; speriamo che tu possa trovare e distruggere Perdition's Gate.

Screenshot e Immagini

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Spotlight! Qui si raccontano cose belle sui videogiochi.

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