Seven Kingdoms: Conquest

Seven Kingdoms: Conquest

15 ottobre 2007
(2)

Prezzi di Mercato Aggiornati

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Gradato
Loose
Solo Scatola
Solo Manuale
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Developer:
Enlight Software Limited
Publisher:
JoWooD Productions Software, DreamCatcher Interactive
Regione:N/D
Genres:

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Descrizione Completa

In una dimensione lontana dalla nostra esistenza viveva una razza variegata di creature che siamo venuti a conoscere collettivamente come Demons. Il loro mondo era violento e crudele, pieno di fuochi impetuosi e campi di ghiaccio frastagliati, dove l'aria stessa era veleno e avrebbe bruciato i polmoni di un essere minore. Tale regno aspro generò creature ferali e pericolose e i Demons erano il prodotto di milioni di anni di evoluzione in quel luogo contorto, sempre in cerca di nuove conquiste, entusiasti della corruzione e godendosi lo sterminio dei deboli e degli infermi. Ci fu però un tempo in cui essi erano gli indiscussi governanti del loro mondo. Per evitare che cedessero l'uno sull'altro, i più grandi tra di loro, Thoringrad Lord of Fire, concepirono un piano. Creò un certo numero di scatole di pietra magiche, ciascuna incantata affinché solo l'avidità potesse aprirla, poiché come tutti i Demons sapevano: l'Avidità genera Paura, e la Paura è l'arma più grande che si possa brandire contro un avversario, assicurando la vittoria ogni volta. Egli mandò queste scatole nell'etere che esiste tra i mondi, e i Demons aspettarono pazientemente che una delle scatole fosse aperta, affinché potesse richiamarli attraverso il tempo e lo spazio. In Egypt nel 3.000 a.C., gli Akkadians trovarono una di queste scatole. I loro sacerdoti, sapienti, presero questo artefatto empio e lo seppellirono all'interno di un tempio, ma se fosse stata la magia della scatola o solo la natura dell'umanità, la voce si diffuse presto tra i regni nascendi dell'uomo. Quando le voci raggiunsero Pharaoh Akhon Luminatos of Egypt, esse avevano cominciato a insinuare che questa scatola contenesse i segreti della vita eterna. Diventando ossessionato dall'idea di tale potere, Akhon raccolse le sue forze e marciò sul suo vicino — il suo obiettivo era strappare i templi di Akkadia pietra su pietra, per trovare questa scatola e contemplarne i suoi segreti...

Screenshot e Immagini

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Spotlight! Qui si raccontano cose belle sui videogiochi.

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