Sid Meier's Civilization III: Conquests

Sid Meier's Civilization III: Conquests

4 novembre 2003
(11)

Prezzi di Mercato Aggiornati

Completo
Come Nuovo
Gradato
Loose
Solo Scatola
Solo Manuale
Andamento Prezzi

Nessun dato disponibile

Developer:
BreakAway Games, Firaxis Games
Publisher:
Atari, Inc.
Regione:N/D
Genres:

0 Rivenditori disponibili

Al momento questo titolo non è disponibile. Lascia la tua email per essere notificato!

Scopri i rivenditori disponibili

Nessun rivenditore disponibile

Al momento questo titolo non è disponibile presso i nostri rivenditori. Aggiungi questo gioco alla tua watchlist per ricevere una notifica quando sarà disponibile.

Effettua il login per aggiungere questo gioco alla tua watchlist.

Descrizione Completa

Civilization III: Conquests è la seconda e ultima espansione del premiato e tra i più venduti giochi per PC Civilization III. È stato pubblicato nel 2003. Questa espansione ha aggiunto otto nuove civiltà al gioco, e includendo le otto civiltà di Play the World il numero totale di civiltà giocabili sale a trentuno (il massimo supportato dal gioco). Le nuove civiltà sono i Bizantini, gli Olandesi, gli Ittiti, gli Incas, i Maya, i Portoghesi e i Sumeri. Oltre a queste civiltà giocabili, nell'editor sono presenti grafici per gli austriaci, così da poter sostituire una civiltà esistente. Due nuovi tratti speciali sono stati aggiunti in questo pacchetto: marittimo e agricolo. Molte delle nuove civiltà sfruttano questi nuovi tratti (ad es. i Sumeri sono scientifici e agricoli), e alcune civiltà esistenti sono state modificate per essere più appropriate (ad es. gli Inglesi sono stati mutati da Espansionisti e Commerciali a Marittimi e Commerciali). Nel gioco sono state aggiunte anche nuove forme di governo, Feudalismo e Fascismo, e nuove Meraviglie del Mondo, come la Statua di Zeus e il Mausoleo di Mausolo. Sono state incluse quattro nuove risorse bonus, due delle quali forniscono bonus alimentari a terreni precedentemente poco redditizi. Oasi si possono ora trovare nel deserto, frutti tropicali nelle giungle, zucchero sulle pianure e sulle colline, e tabacco sulle praterie e sulle colline. Inoltre sono stati aggiunti due nuovi tipi di terreno. Si tratta di paludi e vulcani. I giocatori non possono costruire città sulle paludi, e non possono migliorare i vulcani in alcun modo. Come le giungle e le pianure alluvionali, le città che hanno almeno 1 cittadino che lavora in una palude possono soccombere a una malattia. I vulcani possono eruttare periodicamente, distruggendo tutte le migliorie e le città e uccidendo eventuali unità in alcune o tutte le caselle adiacenti. Tuttavia, il fulcro di questa espansione è stata l'inclusione di scenari, pensati per il gioco multiplayer. A differenza del gioco principale ('epico'), questi scenari richiedevano molto meno tempo per essere giocati e si concentravano su un periodo specifico della storia. In generale, la ricezione di questa espansione è stata molto migliore di quella di Play the World. Un anno dopo il lancio di Conquests, fu rilasciata anche l'ultima versione stand-alone di Civilization III, Civilization III: Complete. Questa versione includeva Civilization III, Play the World e Conquests. Questa versione include anche diverse patch. Due anni dopo, nel 2005 Civilization IV fu rilasciato.

Screenshot e Immagini

Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Spotlight! Qui si raccontano cose belle sui videogiochi.

Spotlight! Qui si raccontano cose belle sui videogiochi.

Nuove uscite e recensioni di titoli retro, un magazine dedicato a tutti i collezionisti di videogame. The Games Market non è solo una marketplace ma anche un punto di condivisione.

TGM Engine

Registrati alla nostra newsletter! Grazie all'intelligenza artificiale ti faremo arrivare in casella una mail costruita a misura dei tuoi interessi.