State of War

State of War

31 dicembre 2001
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Developer:
CINEMAX, s.r.o., Cypron Studios
Publisher:
Crystal Interactive
Regione:N/D
Genres:

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Descrizione Completa

Dopo secoli di combattimenti interminabili, guerre e confusione, l'umanità si è finalmente unita per formare la United Federation of Seven Continents (UFSC). È stata costituita un esercito unificato per difendere il pianeta e risolvere conflitti locali, con ogni membro della Federazione a contribuire con le proprie forze armate. Gli interessi di potere non potevano più essere perseguiti militarmente d'ora in avanti. La prima grande operazione della UFSC fu la distruzione di un asteroide che minacciava il pianeta Terra il 21 agosto 2018. In quel giorno, la UFSC lanciò un missile modificato a lungo raggio e distrusse con successo un asteroide che minacciava una catastrofe di vasta portata. L'operazione di salvataggio servì da dimostrazione della forza e dell'unità dell'UFSC, aumentando la fiducia nell'UFSC. Negli anni successivi, la UFSC costruì una rete di difesa globale nota come Overmind. Al centro della rete c'era un supercomputer intelligente - la creazione unica di centinaia di talentuosi scienziati del pianeta. Il computer centrale era sotto il controllo dell'intelligenza artificiale, e l'intero sistema Overmind era composto da 22 basi militari situate in tutto il mondo, lontane dalle aree popolate. Il sistema era autodeterminato, richiedendo solo l'approvazione formale di ciascun ufficiale UFSC per scatenare un'azione militare. La comunità globale, tuttavia, portava un pesante fardello. Le persone che soffrivano di vuoto spirituale cercavano rifugio in organizzazioni che offrivano loro salvezza. La più influente tra esse era la setta BEHO-SUNNS. I carismatici leader della setta usavano il loro fascino personale e le loro doti retoriche per attirare i seguaci.

Screenshot e Immagini

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