White Day: A Labyrinth Named School

White Day: A Labyrinth Named School

5 settembre 2001
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Developer:
Sonnori
Publisher:
Wizard Soft, 4AM Entertainment
Regione:N/D
Genres:

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Descrizione Completa

White Day è un gioco di sopravvivenza horror che, per la prima volta in questo genere, è visto interamente dalla prospettiva in prima persona. Si sviluppa come un film. Il giocatore diventa un adolescente innamorato che entra nella scuola locale tardi di notte per restituire il diario della ragazza dei suoi sogni, che lei aveva perso prima durante la giornata, e per lasciare un segno di affetto: le caramelle di White Day. Ai giocatori vengono presentati due dei protagonisti centrali, mentre parlano di storie di fantasmi, in uno dei numerosi corridoi infestati della scuola. Non passa molto tempo prima che il primo problema, ovvero disattivare il sistema di allarme della scuola, diventi una priorità. Durante questa sfida, il gioco prende una piega molto oscura, quando incontri il bidello, un uomo con una mazza da baseball, e senti le risate dei bambini, giovani e decisamente inquietanti. Non ci sono armi in White Day, ma molti enigmi ingegnosi costellano il percorso: il giocatore disattiva i sistemi di allarme, apre casseforti a combinazione e salva i bambini intrappolati all'interno della scuola da strane apparizioni. L'impostazione della difficoltà aiuta il giocatore ad immergersi nella storia, offrendo al contempo una sfida più ardua ad ogni svolta.

Screenshot e Immagini

Screenshot 1
Screenshot 2
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