È l'estate del 1978, e Casey Beaumaris cerca di sfruttare al massimo le sue vacanze, quando sua madre le chiede di trascorrere un lungo weekend a dare una mano all'ospedale aereo dove lavora.
Casey preferisce la compagnia dei libri alle persone, ma accetta, segretamente pianificando di scrivere un articolo sulla sua visita per il giornale della scuola.
Con il suo fidato taccuino a portata di mano, Casey arriva a bordo del dirigibile.
Il personale è oberato di lavoro mentre si prepara per la visita di un funzionario di grande importanza, mentre i pazienti reagiscono al dolore, o affrontano traumi attivi.
In mezzo a queste e molte altre storie che si intrecciano e si sovrappongono, Casey trascorre del tempo con i pazienti, apprendendo le loro vite e, man mano che le storie si sviluppano, scoprendo cosa può fare per aiutare.
Esplora un Mondo Vivo.
Nel mondo di Wayward Strand, il tempo passa per tutti — i personaggi proseguono la loro vita senza aspettare che tu interagisca con loro. Nella struttura narrativa unica di Wayward Strand, le storie di oltre una dozzina di personaggi si svolgono costantemente intorno a te in tempo reale, mentre tu, Casey, ti muovi liberamente durante ogni giorno.
Scegli a quale storia partecipare seguendo le persone, avendo conversazioni ed esplorando l'ospedale.
Gli abitanti dell'ospedale sono un cast eterogeneo di personaggi — alcuni affascinanti, altri eccentrici, altri scortesi — ognuno con i propri desideri, obiettivi e immaginazioni. Ogni personaggio si muove e agisce di propria volontà, al proprio ritmo, sul proprio calendario — condividendo notizie tra loro, discutendo, scherzando, spettegolando — o facendo due chiacchiere con Casey quando passa.
Ogni partita ti offre l'opportunità di scoprire qualcosa che non avevi visto in precedenza — ciò che ti è sfuggito la prima volta, potresti vederlo la seconda, la terza o la quinta volta.
Il tuo Viaggio.
Quando vedi qualcuno, puoi seguirlo per vedere dove va e cosa combina. Puoi origliare le conversazioni delle persone, oppure entrare nella stanza e far parte della discussione.
Trascorrere del tempo con personaggi particolari ti porterà a nuove trame, luoghi, rivelazioni e risoluzioni.
Come giornalista del suo giornale scolastico, Casey tiene traccia degli eventi e delle informazioni nel suo taccuino. I giocatori usano il taccuino di Casey per approfondire le storie delle persone, fare nuove scoperte e mettere insieme i misteri.