Lumines Electronic Symphony

Lumines Electronic Symphony

22 febbraio 2012
(15)

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Developer:
Q Entertainment
Publisher:
Ubisoft Entertainment
Regione:PAL
Genres:

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Descrizione Completa

Lumines Electronic Symphony utilizza le nuove funzionalità della PlayStation Vita, come il touchpad sul retro, pur mantenendo i controlli classici già noti nel primo Lumines sul fronte. Lumines Electronic Symphony ora utilizza blocchi 3D animati al posto degli sprite 2D. Il gioco utilizzerà i controlli dello schermo tattile anteriore per muovere e ruotare i blocchi, ma supporterà anche i controlli analogici e della croce direzionale. Nei titoli Lumines precedenti, un giocatore sbloccava le skin in base alla propria abilità nel raggiungere quella skin. Tuttavia, in Lumines Electronic Symphony è stato integrato un sistema di punti esperienza. Ora tutti i punti ottenuti dal giocatore in una sessione vengono convertiti in XP, così man mano che il giocatore sale di livello, saranno sbloccate ulteriori skin e avatar. Ogni avatar ha una capacità sia per giocatore singolo che per multiplayer assegnata ad esso. I giocatori sbloccano altri avatar e scoprono le abilità che meglio si adattano al loro stile di gioco. Q Entertainment ha affidato a BUILD (fondata da ex membri di Designers Republic e Psygnosis) la creazione di gran parte dei materiali di marketing del gioco, come il nuovo logo, il font in-game e gli elementi grafici per il design della confezione.

Screenshot e Immagini

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