Blademaker: Arms Shop

Blademaker: Arms Shop

1 luglio 1999
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Shoeisha
Publisher:
Shoeisha
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Descrizione Completa

La storia inizia con il protagonista, Aleph, che riceve la notizia della morte di suo padre. Era partito da casa quasi cinque anni fa, in pratica scappando, per studiare medicina. Il suo ritorno a casa è spinto dalla sorella Alola, dal loro maggiordomo Royter, dalla figlia Belda e da un enorme debito che aspetta Aleph. Hanno mezzo anno di tempo per ripagare il debito. Se non ci riescono, non perderanno solo la casa di famiglia ma anche Alola. Aleph decide di prendere in mano l'attività di famiglia, una bottega di armi, per pagare il debito. Il gioco inizia a gennaio e termina alla fine di giugno; se il giocatore non riesce a pagare il debito, è la fine del gioco. Ogni mese è suddiviso in 4 settimane: in quelle settimane il giocatore può andare in giro per la città, comprare materiali e altri oggetti; può anche creare nuove armi e strumenti. Alcuni clienti arriveranno nel negozio e, a seconda delle abilità, della qualità e della reputazione del giocatore, ci saranno più clienti. Nei giorni feriali, puoi vendere oggetti e commissionare artigiani nella tua officina per creare armi e strumenti. La domenica puoi andare in città per raccogliere informazioni e acquistare materiali. Ci sono anche eventi di avventura che il giocatore deve risolvere: se fallisce deve affrontare lo stesso evento nell'ultima settimana o in ogni mese. Ci sono finali differenti a seconda delle azioni e della reputazione che il giocatore acquisisce alla fine di giugno, e lo stesso vale se paga o meno il debito.
Spotlight! Qui si raccontano cose belle sui videogiochi.

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