Captain Commando

Captain Commando

17 settembre 1998
(71)

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Developer:
Capcom
Publisher:
Capcom
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Descrizione Completa

Trama Captain Commando è ambientato nel futuro segnato dalla criminalità di Metro City nell'anno 2026, dove un supereroe di nome Captain Commando, assistito dai suoi tre fedeli Commando Companions, si erge per proteggere la Terra e tutta la Galassia da una banda di criminali superpoterosi. Personaggi Captain Commando (キャプテンコマンドー Kyaputen Komandō?) - È il capo del "Commando Team". Oltre alla sua mente potente e al suo corpo forte, usa anche i suoi "Energy Gloves", che possono proiettare potenti scariche di fuoco ed elettricità.[1] La sua tecnica letale è il "Captain Collider". Colpire il terreno con i suoi Energy Gloves provoca una scarica elettrica che uccide tutti quelli intorno a lui. Gli attacchi dash di Captain Commando sono "Captain Cannon" (noto anche come "Captain Fire"), che inceneriscono il nemico con un'esplosione di fiamme, e "Captain Kick" che può colpire diversi nemici contemporaneamente a terra o in aria.[1] Captain Commando può anche afferrare l'avversario e calciare loro lo stomaco o scaravantarlo. Altre sue abilità includono i "Captain Goggles" che lo aiutano a identificare il volto di un criminale a una distanza di 2 km, confrontandolo con la base dati, il "Captain Protector" realizzato con un materiale super-tough chiamato "Captanium" e capace di resistere a calore di trilioni di gradi, il "Captain Gauntlet" che moltiplica la potenza di Captain di 48 volte facilitandogli infrangere una spessa piastra di ferro e i "Captain Boots" che gli permettono di sostenere una caduta di 100 metri senza lesioni o danni agli stivali.[1] Mack the Knife (ジェネティー Jenetī?, Jennety nella versione giapponese) - The Mummy Commando è un alieno simile a una mummia proveniente dallo spazio.[1] Come armi usa coltelli subsonici che fondono qualsiasi nemico che colpisce. La sua tecnica letale è la "Spinning Attack".[1] Ruotando su se stesso come una trottola, le sue bende scagliano i nemici come fruste. Gli attacchi dash di Mack sono "Double Trouble" che immobilizza il nemico con entrambe le lame e "Sky Assault" che è una versione aerea di Double Trouble. Mack può anche afferrare il nemico e inchiodarlo o lanciarlo. Altre sue abilità includono il "Captain Cap" che è un souvenir del primo incontro con Captain Commando, la "Genetic Bandage" che è la sua attrezzatura di sostentamento per la sopravvivenza sulla Terra, la "Genetic Knife" che fonde tutta la materia e i "Gravity Controllers" che sono il suo paio di scarpe che regolano l'attrazione gravitazionale dove è meglio per le battaglie.[1] Il nome di Mack deriva dalla canzone di Bertolt Brecht omonima. Ginzu the Ninja (翔 Shō?, Sho nella versione giapponese) - Il Ninja Commando è un ninja altamente addestrato e successore di Bushin-ryu Ninpo, uno stile di ninjutsu che è stato anche ereditato da Guy in Final Fight. La sua spada affilata è in grado di tagliare un avversario in due.[2] La sua tecnica letale è la "Smoke Bomb". Dopo aver creato una cortina di fumo attorno al suo corpo, il fumo esplode, uccidendo i nemici adiacenti.[2] Gli attacchi dash di Ginzu sono "Iaizuki" che trafigge diversi nemici contemporaneamente e "Flying Katana" che taglia i nemici dall'alto mentre salta. Ginzu può afferrare i suoi avversari e o calciare loro lo stomaco o fare un lancio di spalla o un lancio dall'alto. Altri elementi di equipaggiamento includono i "Ninja Eyes" che lo aiutano a trovare nemici a 500 metri avanti nel buio pesto, la sua "Servant Sword" che serve solo a lui, è chiamata "Lightning Light" e taglia le cose a livelli atomici e la sua "Ninja Suit" che è più dura del ferro e più morbida della seta.[2] È l'unico personaggio in grado di lanciare shuriken contro i suoi avversari. Baby Head (フーバー Fūbā?, Hoover nella versione giapponese) - Il Baby Commando è un neonato supergenio che combatte usando un robot disegnato da lui stesso. Il suo robot è sia forte sia velocissimo. La sua tecnica letale è il "Knee Rocket" che lancia un missile dal ginocchio del robot[2] che sono costantemente prodotti all'interno del robot. Gli attacchi dash di Baby Head sono "Rolling Punch" che è un pugno potente che gira come un trapano e "Elbow Smash" che schiaccia l'avversario con un colpo di gomito proveniente da una salto[2] Baby Head può afferrare i suoi nemici e fare o un calcio al ginocchio, un "Pile-driver" o un "Fling-away". Altre sue caratteristiche includono il "Talking Machine" che somiglia a una tettarella da neonato e gli permette di parlare le 3 milioni di lingue dello cosmo, il "Stable Cradle" che mantiene stabile il robot, non importa quanto sia inclinato, il "Silverfist Vehicle" che ha 12.000 cavalli di potenza, 582 chilogrammi (1280,4 libbre) di peso corporeo e monta controllo a logica fuzzy, il "Missile Launcher" che è una struttura di produzione missili costruita all'interno della gamba, così come nel Silvervest Vehicle ed è soprannominato dagli amici di Baby Head "Baby Carriage" e il "Jet Hover" che viene usato per spostamenti di posizione ad alta velocità.[2] Modalità di gioco[edit]

Screenshot e Immagini

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