Divinity II: Ego Draconis

Divinity II: Ego Draconis

20 novembre 2009
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Developer:
Larian Studios
Publisher:
DTP Entertainment
Regione:PAL
Genres:

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Descrizione Completa

Per affrontare il nemico sotto la città di Aleroth, il giocatore può importare il proprio vecchio personaggio o crearne uno nuovo che partirà al livello 35 con una buona quantità di oro in tasca. Il gameplay resta completamente identico a quello del gioco principale. L'espansione non aggiunge talenti o incantesimi aggiuntivi al gioco. Invece il giocatore continua a scegliere tra una delle cinque classi, guadagna punti esperienza completando missioni e uccidendo nemici, sale di livello e ottiene alcuni punti abilità da distribuire tra i suoi numerosi talenti disponibili da utilizzare in combattimento. Nuovi oggetti, tra cui armi e armature più potenti. Poiché il personaggio del giocatore inizia già il gioco come Dragon Knight, la Dragon form è disponibile dall'inizio. Il giocatore non può, però, teletrasportarsi al Dragon Tower e trasformarsi in un vero Dragon perché la sua pietra di teletrasporto è stata distrutta. A differenza del gioco principale, l'espansione si concentra di più sulla risoluzione delle missioni pensando e meno sul semplice combattimento, sebbene spesso ci siano diversi percorsi disponibili per superare alcuni ostacoli. Inoltre il giocatore non lascerà davvero Aleroth per tutto il gioco, rendendo le storie dietro le quest e la minaccia generale di Ygerna e Damien il fattore trainante dell'avatar del giocatore.

Screenshot e Immagini

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Spotlight! Qui si raccontano cose belle sui videogiochi.

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