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Defender
01 March 1981
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Informazioni sul videogioco
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Defender

Publisher:Williams Electronics-Shockwave-Midway-64'er-Atari-Sears-Polyvox-Tiger Electronics-THQ
Genere:

Shooter

Strategy

Arcade

Piattaforma uscite:

Mac

Arcade

Web browser

PlayStation 2

Xbox

Xbox 360

Nintendo GameCube

PC (Microsoft Windows)

Game Boy Advance

Commodore C64/128/MAX

Handheld Electronic LCD

Game Boy

Atari 8-bit

Atari 5200

Atari 2600

ColecoVision

Texas Instruments TI-99

Apple II

Intellivision

Commodore VIC-20

DOS

Legacy Mobile Device

Game Boy Color

Descrizione:

Defender è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato da Williams Electronics nel 1980. Un gioco di sparatutto con grafica bidimensionale (2D), il gioco è ambientato su un pianeta fittizio dove il giocatore deve sconfiggere ondate di alieni invasori mentre protegge gli astronauti. Lo sviluppo è stato guidato da Eugene Jarvis, un programmatore di flipper presso Williams; Defender è stato il primo progetto di videogioco di Jarvis e ha tratto ispirazione da Space Invaders e Asteroids. Williams aveva pianificato di esporre il gioco alla fiera Amusement & Music Operators Association (AMOA), anche se i ritardi nello sviluppo hanno portato il team a lavorare sul gioco fino all'inizio della fiera. Defender ha avuto un grande successo commerciale, vendendo oltre 55.000 unità ed è diventato il videogioco arcade più venduto dell'azienda. I critici hanno elogiato gli aspetti audio-visivi e il gameplay del gioco. È frequentemente elencato come uno dei migliori contributi di Jarvis all'industria dei videogiochi, così come uno dei videogiochi più difficili. Defender è stato portato su numerose piattaforme, ha ispirato lo sviluppo di altri giochi ed è stato seguito da sequel e molte imitazioni.

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