Diablo è un RPG strategico isometrico ed è uno dei più noti esempi del sottogenere action-RPG. Anche se alcune meccaniche di gioco somigliano a un tipico RPG, tutte le azioni vengono eseguite in tempo reale proprio come in un gioco d'azione. Il giocatore deve uccidere orde di mostri attraverso livelli di dungeon casualizzati per guadagnare punti esperienza, oro e una varietà di equipaggiamenti per potenziare la capacità del suo eroe di uccidere mostri.
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