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Gauntlet
15 October 1985
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Informazioni sul videogioco
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Gauntlet

Publisher:WB Games-U.S. Gold-Mindscape, Inc.-Tengen-Tiger Electronics-Sega-Nintendo-Gradiente-Namco-Midway Games
Genere:

Hack and slash/Beat 'em up

Arcade

Role-playing (RPG)

Adventure

Piattaforma uscite:

Xbox 360

DOS

Mac

Commodore C64/128/MAX

Amstrad CPC

ZX Spectrum

MSX

Arcade

Atari ST/STE

Sega Master System/Mark III

Atari 8-bit

Apple II

Apple IIGS

PC (Microsoft Windows)

PlayStation 4

Nintendo Entertainment System

Handheld Electronic LCD

Atari 2600

Descrizione:

I giocatori, fino a quattro contemporaneamente nella versione arcade, scelgono tra quattro personaggi giocabili basati sulla fantasia: Thor il Guerriero, Merlin il Mago, Thyra la Valchiria o Questor l'Elfo. Ogni personaggio ha i propri punti di forza e debolezza unici. Ad esempio, il Guerriero è il più forte nel combattimento corpo a corpo, il Mago ha la magia più potente, la Valchiria ha la migliore armatura e l'Elfo è il più veloce nei movimenti. Dopo aver selezionato un personaggio giocabile, il gameplay si svolge all'interno di una serie di labirinti visti dall'alto, in terza persona, dove l'obiettivo è trovare e toccare l'uscita designata in ogni livello. In ogni livello è possibile trovare una varietà di oggetti speciali che aumentano la salute del personaggio del giocatore, sbloccano porte, guadagnano più punti e pozioni magiche che possono distruggere tutti i nemici sullo schermo. I nemici sono una varietà di mostri basati sulla fantasia, tra cui fantasmi, soldati, demoni, lanciatore, stregoni e ladri. Ognuno entra nel livello attraverso generatori specifici, che possono essere distrutti. Anche se non ci sono boss nel gioco, il nemico più pericoloso è "Morte", che non solo può prosciugare la salute di un personaggio, ma è difficile da distruggere. Man mano che il gioco avanza, sono necessarie abilità più elevate per raggiungere l'uscita, con il successo che spesso dipende dalla volontà dei giocatori di cooperare condividendo cibo e attirando i mostri in luoghi dove possono essere affrontati e massacrati più comodamente. Anche se il contatto con i nemici riduce la salute del giocatore, questa si prosciuga lentamente da sola, creando così un limite di tempo. Quando la salute di un personaggio raggiunge zero, quel personaggio muore. Il personaggio può essere riportato in vita sul posto con salute piena spendendo un credito di gioco (cioè inserendo una moneta) entro un certo breve intervallo di tempo dopo la sua morte. Questo consente anche ai giocatori meno esperti di continuare a giocare indefinitamente, se sono disposti a continuare a inserire monete.

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