Ghosts 'n Goblins
Publisher:Nintendo-Capcom-Japan Capsule Computers UK
Genere:
Shooter
Platform
Hack and slash/Beat 'em up
Adventure
Arcade
Piattaforma uscite:
DOS
Commodore C64/128/MAX
Amiga
Amstrad CPC
ZX Spectrum
Arcade
Atari ST/STE
Wii
Nintendo Entertainment System
Nintendo 3DS
Wii U
Android
iOS
Game Boy Advance
Game Boy Color
Family Computer
Commodore 16
Descrizione:
Ghosts 'n Goblins è un gioco di piattaforma in cui il giocatore controlla un cavaliere, chiamato Sir Arthur, che deve sconfiggere zombie, orchi, demoni, ciclopi, draghi e altri mostri per salvare la Principessa Prin Prin, che è stata rapita da Satana, re del Mondo dei Demoni. Lungo il cammino, il giocatore può raccogliere nuove armi, bonus e armature extra che possono aiutare in questo compito.
Il gioco è spesso considerato molto difficile secondo gli standard degli arcade ed è comunemente considerato uno dei giochi più difficili mai rilasciati. Il gioco è considerato da Gametrailers.com il secondo gioco più difficile mai realizzato al mondo. Il giocatore può essere colpito solo due volte prima di perdere una vita (il primo colpo toglie l'armatura di Arthur, e il giocatore deve continuare in mutande fino a completare il livello o trovare un'armatura di ricambio). Se il giocatore perde una vita, viene riportato all'inizio del livello, o al punto intermedio se è riuscito ad arrivare così lontano. Inoltre, ogni vita può durare solo un certo periodo di tempo (generalmente circa tre minuti), il timer viene azzerato all'inizio di un livello. Se il timer scade, il giocatore perde immediatamente quella vita. Dopo aver sconfitto il boss finale, ma solo con l'arma croce (se il giocatore non ha l'arma croce, verrà avvisato che è necessaria per sconfiggere il boss e dovrà ricominciare dall'inizio del livello 5 e ripetere i livelli 5 e 6 di nuovo indipendentemente dal fatto che l'arma venga ottenuta immediatamente o meno), per la prima volta il giocatore viene informato che la battaglia era "una trappola ideata da Satana". Il giocatore deve quindi rigiocare l'intero gioco a un livello di difficoltà superiore per raggiungere la vera battaglia finale.