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Wii
WiiMario Super Sluggers
WiiMario Super Sluggers [Nintendo Selects]
JP WiiMario Super Sluggers
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Informazioni sul videogioco
Mario Super Sluggers
Publisher:Nintendo
Genere:
Sport
Piattaforma uscite:
Wii
Wii U
Descrizione:
Mario Super Sluggers, il seguito di Mario Superstar Baseball, continua il gameplay in stile arcade dei giochi sportivi di Mario. Mario e i suoi amici sono invitati nel Baseball Kingdom per giocare partite tra di loro. Quando Bowser lo scopre, interrompe immediatamente la festa.
Ci sono diverse modalità di gioco tra cui scegliere, come nel gioco precedente. Nella modalità Exhibition, i giocatori giocano una singola partita tra di loro. I giocatori possono scegliere diverse opzioni come il numero di inning da giocare, se i capitani possono usare i poteri stellari (ogni capitano ha un diverso swing e lancio stellare) e attivare o disattivare gli oggetti errore (gli oggetti errore possono essere lanciati ai difensori).
La modalità Challenge per un giocatore è diversa questa volta. Invece di scegliere un capitano di squadra, i giocatori iniziano con Mario che deve trovare compagni di squadra per affrontare Bowser Jr. e Bowser. I compagni di squadra non vengono sbloccati giocando una partita, ma si uniscono alla squadra solo completando determinati obiettivi. La maggior parte dell'azione si svolge in aree con una prospettiva dall'alto; ogni area è basata su un capitano di squadra. Ogni capitano ha un'abilità speciale per trovare compagni di squadra e monete, che vengono utilizzate per acquistare oggetti per aiutare nella missione o in una partita contro Bowser Jr. o successivamente contro Bowser. Più monete possono essere ottenute nei minigiochi.
La modalità Toy Field è leggermente diversa da quella presente in Mario Superstar Baseball. Come nel gioco per GameCube, i giocatori si alternano nel battere per ottenere punti; un turno viene concesso a chi afferra e tiene la palla dopo che è passato un certo periodo di tempo. A differenza del gioco precedente, tuttavia, i difensori possono attaccarsi a vicenda per rubare la palla a chiunque la possieda. Il battitore può anche lanciare oggetti ai difensori per farli cadere la palla e concedere al battitore un altro turno.
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