Mike Tyson's Punch-Out!!
Publisher:Nintendo-Playtronic
Genere:
Fighting
Sport
Arcade
Piattaforma uscite:
Nintendo Entertainment System
Arcade
Family Computer
Wii
Nintendo 3DS
Wii U
Descrizione:
Punch-Out!!, originariamente rilasciato in Nord America come Mike Tyson's Punch-Out!!, è un videogioco di boxe per il Nintendo Entertainment System (NES) sviluppato e pubblicato da Nintendo nel 1987. Parte della serie Punch-Out!!, è un port dei giochi arcade Punch-Out!! e Super Punch-Out!! (particolarmente quest'ultimo) con alcune variazioni. Punch-Out!! presenta un pugile noto come Little Mac che si fa strada nei circuiti di boxe professionale, affrontando una serie di pugili colorati e fittizi, culminando in un combattimento finale con un pugile reale, il campione del mondo dei pesi massimi dell'epoca, che è Mike Tyson nella versione originale e Mr. Dream nella versione successiva. Little Mac ha un repertorio limitato rispetto alla maggior parte dei suoi avversari. I suoi colpi sono limitati a jab sinistri e destri, colpi al corpo sinistri e destri, e un potente uppercut. L'uppercut può essere utilizzato solo una volta che il giocatore guadagna una stella, il che di solito avviene contrattaccando l'avversario direttamente prima o dopo che vengono lanciati determinati attacchi. Il giocatore può acquisire fino a tre stelle. Per eseguire l'uppercut, il giocatore deve premere il pulsante di avvio una volta guadagnata una stella. Per difendersi, Mac può schivare a sinistra o a destra, abbassarsi e bloccare i colpi alzando la guardia. Little Mac ha anche un indicatore di cuori, che diminuisce di tre quando viene colpito da un avversario e di uno quando blocca un attacco o un avversario blocca/schiva l'attacco del giocatore. Quando l'indicatore di cuori scende a zero, Little Mac diventa temporaneamente rosa e appare esausto, lasciando il giocatore incapace di attaccare ma ancora in grado di schivare o bloccare. A questo punto, Mac può recuperare alcuni cuori (e la sua normale palette di colori) solo evitando i colpi dell'avversario. Perde immediatamente tutti i suoi cuori se viene messo al tappeto, ma può recuperarne alcuni rialzandosi. Un incontro può terminare per knockout (KO), se un pugile non riesce a rialzarsi entro dieci secondi dopo essere stato messo al tappeto; per knockout tecnico (TKO), se un pugile viene messo al tappeto tre volte in un round; o per decisione, se l'incontro dura tre round completi senza un chiaro vincitore. Per vincere per decisione, il giocatore deve accumulare un punteggio superiore a un certo totale colpendo l'avversario e/o mettendolo al tappeto (diversi pugili richiedono diversi totali di punti per vincere per decisione). Tuttavia, alcuni incontri non possono essere vinti in questo modo e risulteranno automaticamente in una sconfitta per il giocatore se l'avversario non viene messo KO. Mac può rialzarsi solo tre volte durante un incontro; se viene messo al tappeto una quarta volta, non sarà in grado di rialzarsi e quindi perderà per knockout. Quando Mac perde il suo primo incontro contro un avversario classificato, avrà la possibilità di combattere un rematch. Tuttavia, se perde un incontro titolato, scenderà nella classifica - una posizione per i circuiti Minori o Maggiori, due posizioni per il Circuito Mondiale. Perdere un rematch causa una caduta di una posizione (a meno che non sia già in fondo al suo circuito), costringendolo a risalire. Una terza sconfitta (non necessariamente consecutiva) termina il gioco. L'eccezione è il combattimento finale contro Mike Tyson/Mr. Dream; una sconfitta contro di loro risulta automaticamente in un game over.