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Snowboard Kids
12 December 1997
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Informazioni sul videogioco

Snowboard Kids

Publisher:Atlus
Genere:

Sport

Racing

Piattaforma uscite:

Nintendo 64

Descrizione:

I ragazzi stanno discutendo delle loro abilità nello snowboard. Il dibattito si intensifica al punto che decidono di organizzare un torneo di snowboard per determinare chi è il migliore. Un personaggio, Shinobin, non ha alcun coinvolgimento fino a quando non viene sbloccato dal giocatore. Oltre al consueto gameplay di un gioco di snowboard, Snowboard Kids aggiunge "Shots" (armi speciali usate per attaccare i giocatori) e oggetti che possono aiutare il giocatore, ostacolare gli altri giocatori, o entrambi. Il gioco ha nove percorsi principali. Anche se alcuni dei percorsi sono montagne innevate, molti sono percorsi che sarebbero inusuali per lo snowboard nel mondo reale. Questi percorsi includono un parco divertimenti, un deserto, una vasta valle, un'autostrada buia e un villaggio giapponese durante il festival dei fiori di ciliegio. C'erano diverse meccaniche di gioco che erano uniche per Snowboard Kids rispetto ad altri giochi di snowboard e giochi di corse dell'epoca. Una era l'aggiunta dello slot per il secondo oggetto, che consentiva a ciascun giocatore di portare un oggetto da sparo e un oggetto di supporto (come una pietra o invisibilità) contemporaneamente. Inoltre, i giocatori dovevano pagare 100 oro per afferrare un oggetto durante la corsa, che poteva essere ottenuto eseguendo acrobazie o raccogliendo monete sparse lungo il percorso. Tutti i percorsi richiedevano anche ai giocatori di scendere dalla collina per più giri. Una volta che un giocatore aveva raggiunto il fondo della collina, doveva passare attraverso il cancello della funivia per essere trasportato di nuovo in cima alla collina e non poteva essere attaccato da altri giocatori durante questa transizione.

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